Icone
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Nom
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Temps de recharge (sec)
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Effet
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Éléments
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Bonus de sorts applicable
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Scindage aquatique
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60
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- Dégâts d'eau sur une rangée 70-85
- Tous les ennemis touchés changent de rangée
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Eau
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- Les sorts formant des flaques créeront une flaque supplémentaire
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Tsunami
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20
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- Amélioration pour prochain combo au corps à corps :
- Inflige 75 dégâts d'eau et trempe la cible
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Eau
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- Les sorts formant des flaques créeront une flaque supplémentaire
- L'amélioration est appliquée au groupe entier
- Améliorations réappliqués après leur utilisation
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Contre-courant
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15
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- Dégâts d'eau : 50-65
- Cible trempée
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Eau
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- Les sorts formant des flaques créeront une flaque supplémentaire
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Portail d'eau
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45
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- Cible trempée
- Rapproche la cible et lui enlève 20 en endurance
- Dégâts d'eau : 50-60
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Eau
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- Les sorts formant des flaques créeront une flaque supplémentaire
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Geyser
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45
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- Dégâts de vent : 50-70
- Dégâts d'eau : 60-70
- Projette la cible en l'air
- Ennemis proches trempés
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Eau/Vent
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- Les sorts formant des flaques créeront une flaque supplémentaire
- Les sorts de vent repoussent leurs cibles plus loin
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Aquaphobie
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45
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- Dégats d'eau : 40-50
- Cible trempée
- La cible a peur et s'enfuit pendant 5 secondes
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Eau
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- Les sorts formant des flaques créeront une flaque supplémentaire
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Invocation d'une bombe d'eau
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60
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- Invoque une bombe d'eau qui se déplace et explose lorsqu'elle est tuée
- Explosion inflige 220-240 dégâts d'eau et trempe les ennemis proches
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Eau
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- Les sorts formant des flaques créeront une flaque supplémentaire
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Eclair chaotique
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30
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- Dégâts d'un élément aléatoire : 10-150
- Effet élémentaire aléatoire
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Feu/
Glace/
Eau/
Vent/
Foudre/
Poison
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- Les sorts de projectiles toucheront une cible supplémentaire au hasard
- Un projectile supplémentaire est tiré (sur la même cible)
- En fonction de l'élément du sort, les différentes améliorations peuvent être appliquées
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Douche froide
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40
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- Cible trempée
- Pendant les 10 prochaines secondes, la cible inflige 50-55 dégâts d'eau et trempe une cible aléatoire toutes les 2 secondes
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Eau
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- Les sorts formant des flaques créeront une flaque supplémentaire
- L'amélioration est appliquée au groupe entier
- Améliorations réappliqués après leur utilisation
- Les sorts de projectiles toucheront une cible supplémentaire au hasard
- Un projectile supplémentaire est tiré (sur la même cible)
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Seau d'eau
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45
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- Après 10 secondes, une grosse bulle tombe sur la zone ciblée
- Eclaboussure inflige 60-180 dégâts d'eau aux ennemis proches et les trempe
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Eau
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- Les sorts formant des flaques créeront une flaque supplémentaire
- Augmente la taille des zones d'effet
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Eclair corosif
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40
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- Dégâts de poison : 15-40
- Dégâts d'eau : 20-25
- Affaiblissement : +100% de dégâts supplémentaires infligés par la prochaine attaque au corps à corps
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Poison/Eau
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- Les sorts formant des flaques créeront une flaque supplémentaire
- Les dégâts de poison sont infligés deux fois plus souvent
- Les sorts de projectiles toucheront une cible supplémentaire au hasard
- Un projectile supplémentaire est tiré (sur la même cible)
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Patate humide
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30
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- Trempe la cible
- Enlève 12-16 en endurance
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Eau
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- Les sorts formant des flaques créeront une flaque supplémentaire
- Les sorts de projectiles toucheront une cible supplémentaire au hasard
- Un projectile supplémentaire est tiré (sur la même cible)
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Eclatement de la bulle
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40
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- Dégâts de vent dans une zone : 30-40
- Cibles repoussées plus loin
- Cibles deviennent trempées
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Eau/Vent
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- Les sorts formant des flaques créeront une flaque supplémentaire
- Les sorts de vent repoussent leurs cibles plus loin
- Augmente la taille des zones d'effet
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Frappe de la marée
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40
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- Dégâts d'eau sur une rangée : 50-60
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Eau
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- Les sorts formant des flaques créeront une flaque supplémentaire
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